Keylaxyeyes: videojuego serio para el tratamiento de niños con deficiencias del campo visual
Journal: Serie Científica de la Universidad de las Ciencias Informáticas (Vol.9, No. 3)Publication Date: 2016-03-31
Authors : Grethel Naranjo Rondón; Omar Correa Madrigal; Ernesto Gutiérrez Ramos;
Page : 101-112
Keywords : campo visual; navegador; rehabilitación; videojuego;
Abstract
La amplitud del campo visual es una variable oftalmológica muy importante en la detección de problemas visuales. Para su medición se utiliza la campimetría, que puede ser cinética, estática o por confrontación. En Cuba generalmente se utiliza la campimetría por confrontación para tratar a personas menores de edad. Esta prueba se complejiza al aplicarla a niños debido a que requiere mucho tiempo para su ejecución. Además de que, por razones propias de la edad y por no poseer elementos lo suficientemente motivadores, los pacientes no cooperan con el proceso. Esto, unido a la subjetividad del método produce una baja cuantificación de las mediciones del campo visual. Con el objetivo de ofrecer una alternativa de rehabilitación del campo visual en pacientes menores de edad se presenta el videojuego serio de navegador KeylaxyEyes. En el mismo se vincula la lógica del juego y el tratamiento sobre la base de la implementación de la campimetría estática y cinética. Para guiar el correcto ciclo de vida de la solución se escogió la metodología Huddle soportando el desarrollo con el motor de videojuegos Phaser y las tecnologías HTML5, JQuery y JSON. Intercambios con especialistas en rehabilitación de la escuela especial Abel Santamaría y del Instituto Cubano de Oftalmología Ramón Pando Ferrer validaron como positiva la solución generada.
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Last modified: 2016-07-21 10:56:35